• 引用和连线是集成解决方案的关键,因为它们抽象出调用的方式和场合。
• 因此,对于调用流中的每个对象,都可以只有另外一个对象连接到其上。
• 这使得该组件能够控制其他组件调用它的方式。
• 需通过调用对象方法或改变它们的属性值来完成这个操作。
• 我们将每个特性都设计成可插拔的,这样如果不需要某个特性,那它就不会加载到内存中,同时也不会加载到请求处理的调用链中。
• 另一个解决方案是只隐藏这些相互冲突的方法中的一个,并解析所有匹配的方法调用以引用未隐藏的方法。
• 正在测试的模块调用另一模块时,您应该同时选择两个模块,使之成为测试的一部分。
• 可以单独运行它们,也可以在一次调用中一起运行。
• 在一个元数据中,一旦我们有了一个委托类型和一个我们想要调用的目标函数,我们必须从目标形成一个实例。
• 如果没有具有这个名称的记录存储,那么调用这个方法来创建一个。
• 与传统的继承式语言一样,对象不必将同一个类用于它调用的每个方法。
• 好的,如果那个函数调用另一个函数,你再放一个托盘在上面,新的托盘代表,那个函数的内存块。
• 在调用此方法之前,您必须重新将颜色值调整到此范围内。
• 事件驱动在这一情景中意味着该组件等待对其操作的调用来了解什么时候应当采取下一个步骤。
• 为简单起见,除调用的视图不同之外,这两个控制器之间并没有太多不同之处。
• 只对每个实体调用一次,并一次获取所有能获得的全部数据。
• 可以这样考虑:您在尝试为适配器提供一种方法来调用或通知您的应用程序。
• 我可以把所有这些捆绑在一起,形成最后的代码片断,这段代码会实际建立动态代理类,为它加上正确的调用处理程序。
• 通过调用每个元素的不同方法,您可以用任何自己喜欢的格式来显示堆栈转储信息。
• 有关格式的知识不在解析器中,而是在模型中,模型可由解析器在运行时直接访问,或者将其生成为解析器可调用的代码。