• 因为立体图模拟的两个眼球的视差一般不会失误,所以,3D的效果是非常真实的,假如你处在一个陌生的环境中的话甚至会产生错觉。
• 通过获取的序列视差图像,用计算全息与图像处理技术产生了一个全息立体图的显示。
• 时间视差法是近景摄影测量中的一种方法。
• 脚骨看起来也有点暗,因为视差格栅的移动条纹遮断了萤幕的一些光线。
• 宏达的EVO3D和LG的Optimus3D11厘米显示器的特点是利用视差格栅屏幕来实现3D效果。
• 而目前的3D显示并没有采用全视差技术,只提供某种角度的三维显示,视觉深度通常只有三、四英寸。
• 本论文在立体视频的视差估计、信息隐藏和错误隐藏三方面做了研究。
• 与以往方法不同,本文将立体匹配问题看作一种多极值的优化问题——从一组可能的视差图中找到最合适的一个。
• 移动星团视差的精确测定对于宇宙距离尺度以及许多天体物理关系的研究起重要的定标作用。
• 最后给出了基于视差梯度约束和边缘幅角约束的快速边缘匹配算法。
• 当近看的时候视差效果非常好,但是低视角的时候会感觉表面会远离观察点。
• 这就是我们两个眼球所测量得到的焦距和视差的绝对值。
• 利用这些关系可优化立体视差法的结构参数。
• 视差屏障被调节为可在平行方向区别人的两个眼睛。
• 他们测量了该恒星的自行并计算了其视差。
• 如果你不知道什么是视差凹凸贴图,而且不需要高亮贴图,那就跳过这一步吧。
• 我们选择了利用角度差值的方法去算视差值。
• 利用局部匹配算法的结果预标记初始视差,以设定神经网络初始权重。
• 这种细长的大型自动化机械拥有先进的传感器和视差信号追踪天线,以便跟踪目标。
• 因为视觉导航中要求获得致密的视差图,因此本文的研究集中在致密视差图的快速获得。